О ПО «Пищекомбинат»

Разработка и отладка шейдеров cd rom: жилая среда 10 2016 с торрента

Аннотация. Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey. Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) Алексей Боресков Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM). Программирование. 6 май 2013 Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде. Купить книгу «Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)» автора Алексей Боресков и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине.

Разработка и отладка шейдеров. Автор Алексей Боресков Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL. Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и . Алексей Боресков. Разработка и отладка шейдеров Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM) · Михаил Фленов Алексей Боресков Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM). Алексей. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Алексей Боресков. Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) В книге, изданной.

Valarieyarbro © 2012